[Contribution Research] Tác động của “Gamification” đến hành vi thân thiện với môi trường của sinh viên đại học
26 tháng 01 năm 2026
Khi hành trình xây dựng “Đại học Xanh” không dừng lại ở nhận thức mà cần được nuôi dưỡng bằng hành động mỗi ngày, câu hỏi đặt ra là làm thế nào để sinh viên thực sự chủ động sống xanh. Từ trăn trở đó, nhóm sinh viên Đại học Kinh tế Thành phố Hồ Chí Minh (UEH) đã lựa chọn gamification - trò chơi hóa - như một cách tiếp cận mới, để khám phá khả năng biến những hiểu biết về môi trường thành hành vi bền vững của người trẻ hôm nay.
- Phát triển năng lực nghiên cứu khoa học sinh viên Khoa Kinh tế Trường Đại học Kinh tế TP.HCM
- New UEH Publications Alert (Số 2 - Tháng 02/2026): UEH ghi nhận 06 công bố quốc tế tuần qua - Tiếp cận liên ngành, gắn kết công nghệ và phát triển bền vững
- [Contribution Research] Đổi mới công nghệ ICT và hành vi tiêu dùng sản phẩm xanh của sinh viên Thành phố Hồ Chí Minh: Hiểu rõ vai trò của mối quan tâm môi trường, giá trị tiêu dùng xanh và cảm nhận hiệu quả